lunes, 16 de junio de 2014

PROYECTO DE GRADO (2)
Imágenes



Convivencias: 






  •  Sedes Manarenses:






  •  Actividades Pedagógicas:







  • Escudos:
Escudo Gestión Ambiental                  Escudo Modalidad Informática




Escudo Del Instituto Técnico Ntra Sra De Manare


PROYECTO DE GRADO

Trabajo Escrito 



REDISEÑO, DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DEL SITIO WEB DEL INSTITUTO TÉCNICO NUESTRA SEÑORA DE MANARE














CAMILA ANDREA CASTAÑEDA MORENO























INSTITUTO TÉCNICO NUESTRA SEÑORA DE MANARE
MODALIDAD DE INFORMÁTICA Y MANTENIMIENTOS DE COMPUTADORES
PAZ DE ARIPORO (CASANARE)
ONCE
2014






REDISEÑO, DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DEL SITIO WEB DEL INSTITUTO TÉCNICO NUESTRA SEÑORA DE MANARE














CAMILA ANDREA CASTAÑEDA MORENO


PRESENTADO A: CECILIA GÓMEZ GALVIS
LIC. TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA



















INSTITUTO TÉCNICO NUESTRA SEÑORA DE MANARE
MODALIDAD DE INFORMÁTICA Y MANTENIMIENTOS DE COMPUTADORES
PAZ DE ARIPORO (CASANARE)
ONCE
2014
NOTA DE ACEPTACIÓN





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JURADO 1


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  JURADO 2







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FECHA





DEDICATORIA












































TABLA DE CONTENIDO

Pág.






















































TABLA DE FIGURAS

Pág.

Fig.5.1.1.1. World Wide Web…………………………………………………………

Fig. 5.1.1.2. Http…………………………………………………………………..

Fig. 5.1.1.3. Html…………………………………………………………………….

Fig. 5.1.1.4. Página Web………………………………………………………………….

Fig. 5.1.1.5. Adobe Dreamweaver ……………………………………………………


Fig. 5.1.1.6. FileZilla……………………………………………………………………….

Fig. 5.1.1.7. Adobe Flash Professional ………………………………………………….




























LISTA DE TABLAS

Pág.

Tabla. 2.2. Antecedentes…………………………………………………………….….11

Tabla 6.2. Ingeniería del software……………………………………………………...24






































INTRODUCCIÓN



La página web es el recurso de información, tanto educativa como recreativa. La siguiente información se realiza con el fin de poderse enfocar la evolución de la tecnología poco a poco. Con la consumación de la tecnología en la actualidad especialmente la informática que se mira en la educación, es importante el aprovechamiento de esta para el desarrollo y actualización de un material informativo computarizado dirigido a toda la comunidad.

El rediseño de la página web del Instituto Técnico Nuestra Señora de Manare se realiza con el fin de mejorar la comunicación entre dos comunidades importantes, este software se elabora gracias a la implementación de un lenguaje de programación de alto nivel, con herramientas que estructuran los recursos de hipertexto.

Con esta investigación se pretende persuadir a todos los lectores e interesados en la institución y así conocerla más afondo, también estimular a aportar sus ideas o sugerencia del sitio Web. Es así, como se quiso rediseñar este sitio para promover y fortalecer a través de la comunicación interactiva los procesos de información e incursionar en el uso de la comunicación a través de medios tecnológicos modernos y, de esta manera, contribuir al fortalecimiento de la educación en todos los ámbitos educativos.




















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1.    TEMA



Rediseño e implementación de la página web del Instituto Técnico Nuestra Señora de Manare.


1.1 DELIMITACIÓN DEL TEMA


La recreación de la página web del Instituto Técnico Nuestra Señora de Manare se realizara con el objetivo de mantener comunicada e informada la comunidad manarense y la comunidad circundante, dando a conocer actividades deportivas, lúdicas, pedagógicas, vídeos didácticos, el crono grama institucional, imágenes de la comunidad educativa, entre otras.
                                                                                                                                 
También se realizaran animaciones con Dreamweaver Cs6, flash Cs3, Photoshop Cs6 utilizando un lenguaje de programación avanzado y adecuado, para que se pueda tener mayor viabilidad en su interfaz gráfica.

·         Rediseñar un nuevo concepto de la página web.

·         Buscar sitio que permita actuar, administrar y mejorar el contenido.

·         Implementar o aplicar una prueba piloto para ver el mejoramiento y la facilidad de la nueva página web.


















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2.    PLANTEAMIENTO DE LA NECESIDAD



2.1 NECESIDAD


La falta de comunicación entre la comunidad educativa y la comunidad circundante.


2.2 ANTECEDENTES

AUTOR(ES)
TITULO DEL PROYECTO
AÑO DE ELABORACIÓN
DEISY DE DIOS GUALDRON
PAGINA WEB COLMANARE
2010
CARLOS ZAMBRANO BRAIDY
PÁGINA WEB DEL INSTITUTO TÉCNICO NUESTRA SEÑORA DE MANARE
2012
LEIDY JHOANNA BARRETO META
REDISEÑO, DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DEL SITIO WEB DEL INSTITUTO TÉCNICO NUESTRA SEÑORA DE MANARE

2013
Tabla. 2.2. Antecedentes.


2.3 POBLACIÓN


Esta página se rediseño con el fin de quela comunidad educativa de la institución tenga la posibilidad de estar informada.


2.4 FORMULACIÓN DE LA NECESIDAD


*      ¿Cómo utilizar Dreamweaver Cs6 para el rediseño de la página web facilitando la búsqueda de la información de la institución educativa?
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*      ¿Cómo diseñar pequeños aplicativos multimedia para mejorar la búsqueda de la información manarense?

La comunidad educativa y la comunidad circundante tienen dificultad en la consulta y búsqueda de información acerca de la institución manarense, ya que se desea buscar información sobre la vida de la institución y esta resulta ser un poco pesada o imposible.




































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3.    JUSTIFICACIÓN



El rediseño del sitio web de la institución se realizó con el fin de optimizar la comunicación entre la comunidad educativa y la comunidad circundante. Este trabajo traerá mejoras y beneficios para las dos comunidades fortaleciendo sus vínculos, y que cada día haya una mejor comunicación en la sociedad.




































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4.    OBJETIVOS



4.1 OBJETIVO GENERAL


Rediseñar y desarrollar el sitio web del Instituto Técnico Nuestra Señora de Manare, para optimizar la comunicación y los vínculos de la comunidad Manarense y la comunidad circundante.


4.2 OBJETIVO ESPECÍFICO


*      Analizar y rediseñar el sitio web del Instituto Educativo, para optimizar la comunicación de la comunidad Educativa y la comunidad circundante.

*      Investigar sobre los diferentes programas de diseño y programación.

*      Identificar y efectuar la necesidad que hay en el Instituto Técnico Nuestras Señora de Manare al respecto de la página Web.

*      Manejar y efectuar un lenguaje apropiado de programación para rediseñar la Pagina Web de la Institución Educativa.

*      Implementar el rediseño de la Pagina Web en el Instituto Técnico Nuestra Señora de Manare del Municipio de Paz de Ariporo.

















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5.    MARCO REFERENCIAL



5.1 MARCO TEÓRICO


5.1.1 HISTORIA


5.1.1.1 World Wide Web


La World Wide Web (WWW) o Red informática mundiales un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.


Fig.5.1.1.1. World Wide Web.


5.1.1.2 Http


El HTTP (HyperText Transfer Protocol) es el protocolo de alto nivel del World-Wide Web que rige el intercambio de mensajes entre clientes y servidores del Web. Un protocolo es:
"Una descripción formal de los formatos de los mensajes y las reglas que deben seguir dos ordenadores para intercambiar dichos mensajes. Los protocolos pueden describir detalles de bajo nivel de los interfaces de máquina a máquina

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§      Características Principales:

·         Ligereza
·         Generalidad
·         Extensibilidad

Fig. 5.1.1.2. Http


5.1.1.3 Html


El HTML (HyperTextMarkupLanguage), en español (Lenguaje de Marcado de Hpertexto), hace referencia al lenguaje en el que se escriben los hipertextos del World-Wide Web. Cumple la norma SGML y permite añadir a un documento de texto:
  • La especificación de estructuras del texto.
  • Estilos: texto enfatizado, citas, etc.
  • Objetos multimedia: imágenes o sonido, pongamos por caso.
  • Conexiones hipertextuales a otros objetos de la red: partes sensibles del documento desde dónde podríamos saltar otras partes del Web.

El entorno para trabajar HTML es simplemente un procesador de texto, como el que ofrecen los sistemas operativos Windows (Bloc de notas), UNIX (el editor vi o ed) o el que ofrece MS Office (Word). El conjunto de etiquetas que se creen, se deben guardar con la extensión .htm o .html
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Fig. 5.1.1.3. Html


5.1.1.4 Página Web


Una página web o página electrónica, es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador.

Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un servidor web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas. Sus características principales son:


Ø  Una página web está compuesta principalmente por información
Ø  Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.
Ø  Su contenido puede ser predeterminado (página web estática) o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web (página web dinámica).
Ø  Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización, se especifican a través de algún lenguaje interpretado.








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Fig. 5.1.1.4. Página Web.


5.1.1.5 Adobe Dreamweaver 



Una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems).

La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliación y personalización del mismo, puesto que en este programa, sus rutinas (como la de insertar un hipervínculo, una imagen o añadir un comportamiento) están hechas en Javascript-C, lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias.

Fig. 5.1.1.5. Adobe Dreamweaver 



5.1.1.6 FileZilla


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Es un cliente FTP multiplataforma de código abierto y software libre, Soporta los protocolos FTP, SFTP y FTP sobre SSL/TLS (FTPS).
Fue diseñado para funcionar en Microsoft Windows, pero desde la versión 3.0.0, gracias al uso de wxWidgets, es multiplataforma, estando disponible además para otros sistemas operativos. Sus características principales son:

*      Administrador de sitios: permite a un usuario crear una lista de sitios FTP con sus datos de conexión.
*      Registro de mensajes: Muestra en forma de consola los comandos enviados por FileZilla y las respuestas del servidor remoto.
*      Vista de archivo y carpeta: situada en la parte central de la ventana, proporciona una interfaz gráfica para FTP.
*      Cola de transferencia: situada en la parte inferior de la ventana



Fig. 5.1.1.6. FileZilla.


5.1.1.7 Adobe Flash Professional 



Es el estándar para el envío de contenido web sofisticado e impactante. Los diseños, animaciones e interfaces de aplicaciones de usuario se implantan inmediatamente a través de todos los navegadores y plataformas, haciendo que los usuarios participen de una experiencia web de calidad.

Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma.
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Fig. 5.1.1.7. Adobe Flash Professional



5.1.1.8 Adobe Photoshop



Su nombre en español significa literalmente "taller de fotos”. Es un editor de gráficos rasterizados principalmente usado para el retoque de fotografías y gráficos.
Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina esta sección de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición de imágenes en general.


§      Formatos propios y/o aceptados por Photoshop

Los formatos propios de Photoshop son PSD y PDD, que guardan capas, canales, guías y en cualquier modo de color.

Luego Photoshop también soporta otros formatos como PostScript, EPS, DCS, BMP, GIF, JPEG, PICT, PIFF, PNG, PDF, IFF, PCX, RAW, TGA, Scitex CT, Filmstrip, FlashPix


5.1.2 MARCO CONCEPTUAL






5.1.3 MARCO CONTEXTUAL


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5.1.4 MARCO LEGAL



LEY 115 DE 1994 Ley General de Educación.

*      Artículo 9o. Organización de la Educación Media. La educación MEDIA comprende dos grados que podrán ser organizados en períodos semestrales independientes o articulados, con el objeto de facilitar la promoción del educando, procurar su permanencia dentro del servicio y organizar debidamente la intensificación y especialización a que se refieren los artículos 31 y 32 de la Ley 115 de 1994. Con el fin de lograr una mejor relación entre las disciplinas y de ofrecer alternativas al educando para conformar su plan de estudios, las asignaturas y los proyectos pedagógicos de carácter técnico o académico, se integrarán en conjuntos o unidades, cuyo curso se cumplirá en períodos semestrales o menores. Los estudios de educación MEDIA podrán nivelarse o validarse de acuerdo con el reglamento.

*      Artículo 23º.-Áreas obligatorias y fundamentales. Para el logro de los objetivos de la educación básica se establecen áreas obligatorias y fundamentales del conocimiento y de la formación que necesariamente se tendrán que ofrecer de acuerdo con el currículo y el Proyecto Educativo Institucional. Ver:

*      Artículo 34 Decreto Nacional 1860 de 1994 (Resolución 2343 de 1996 Ministerio de Educación Nacional). Los grupos de áreas obligatorias y fundamentales que comprenderán un mínimo del 80% del plan de estudios, son los siguientes:

1. Ciencias naturales y educación ambiental.
2. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y democracia.
3. Educación artística. Modificado por el art. 65, Ley 397 de 1997.
4. Educación ética y en valores humanos.
5. Educación física, recreación y deportes.
6. Educación religiosa. Numeral 6 Declarado exequible Sentencia Corte Constitucional.
7. Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros.
8. Matemáticas.
9. Tecnología e informática.

•          Artículo 33 y Decreto Nacional 1860 de 1994Orientación curriculares. Ver Oficio No. 370-5548/27.10.98. Secretaría de Educación. Instituciones de Educación formal. CJA13351998
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Parágrafo.-La educación religiosa se ofrecerá en todos los establecimientos educativos, observando la garantía constitucional según la cual, en los establecimientos del Estado ninguna persona podrá ser obligada a recibirla. Subrayado declarado exequible Sentencia C 555 de 1994 Corte Constitucional.

•          Artículo 32º.-Educación media técnica. La educación media técnica prepara a los estudiantes para el desempeño laboral en uno de los sectores de la producción y de los servicios, y para la continuación en la educación superior.
•          Artículo 9 Decreto Nacional 1860 de 1994
Estará dirigida a la formación calificada en especialidades tales como: agropecuaria, comercio, finanzas, administración, ecología, medio ambiente, industria, informática, minería, salud, recreación, turismo, deporte y las demás que requiera el sector productivo y de servicios. Debe incorporar, en su formación teórica y práctica, lo más avanzado de la ciencia y de la técnica, para que el estudiante esté en capacidad de adaptarse a las nuevas tecnologías y al avance de la ciencia. Ver Proyecto Acuerdo Distrital 189 de 200.

Las especialidades que ofrezcan los distintos establecimientos educativos, deben corresponder a las necesidades regionales.

Parágrafo.- Para la creación de instituciones de educación media técnica o para la incorporación de otras y para la oferta de programas, se deberá tener una infraestructura adecuada, el personal docente especializado y establecer una coordinación con el Servicio Nacional de Aprendizaje, SENA[1] u otras instituciones de capacitación laboral o del sector productivo. Ver Decreto Nacional 272 de 1998.
•          Artículo 33º. Objetivos específicos de la educación media técnica. Son objetivos específicos de la educación media técnica:

a) La capacitación básica inicial para el trabajo;
b) La preparación para vincularse al sector productivo y a las posibilidades de formación que éste ofrece, y
c) La formación adecuada a los objetivos de educación media académica, que permita al educando el ingreso a la educación superior.










6.    METODOLOGÍA



6.1 TIPO DE INVESTIGACIÓN



Descriptiva

La investigación descriptiva o también llamada diagnósticas, consiste fundamentalmente, en caracterizar un fenómeno o situación concreta indicando sus rasgos más peculiares o diferentes.

En esta investigación se busca responder las siguientes cuestiones:

§      ¿Qué es?
§      ¿Cómo es?
§      ¿Dónde está?
§      ¿De qué está hecho?
§      ¿Cómo están sus partes, si las tiene, interrelacionadas?
§      ¿Cuánto?


Etapas de la Investigación Descriptiva

§      Examinan las características del problema escogido.
§      Lo define y formula sus hipótesis.
§      Enuncian los supuestos en que se basan las hipótesis y los procesos adoptados.
§      Elige los temas y las fuentes apropiadas.
§      Selecciona o elabora técnicas para la recolección de datos.
§      Establece, a fin de clasificar los datos, categorías precisas, que se adecuen al propósito del estudio y permite poner de manifiesto las semejanzas, diferentes y relaciones significativas.
§      Verifican la validez de las técnicas empleadas para la recolección de datos.
§      Realiza observaciones objetivas y exactas.


6.2 INGENIERÍA DEL SOFTWARE


AUTOR
ETAPAS
ALVARO GALVIZ PANQUEVA
(Metodología para el desarrollo de materiales educativos computarizados).
1.    Análisis de necesidades educativas.
2.    Selección o planeación del desarrollo MEC.
3.    Los siglos para la selección del desarrollo del MEC.
4.    Diseño del MEC.
5.    Entorno para el diseño del MEC.
6.    Entorno del diseño.
7.    Diseño educativo del MEC.
8.    Desarrollo del MEC.
9.    Prueba piloto del MEC.
10. Prueba de campo del MEC.
Tabla 6.2. Ingeniería del software


6.3 FUENTES DE INVESTIGACIÓN


En la realización de este trabajo se acuden a diferentes fuentes de investigación y recursos como encuestas, fotos, videos y textos. Se harán encuestas formales e informales a la comunidad Educativa Manarense.


6.4 RECURSOS HUMANOS Y FÍSICOS



6.4.1 Recursos Humanos




6.4.2 Recursos Físicos


v  Un equipo de cómputo Intel(R) Core(TM) i3 3217U CPU @ 1.80 GHz, 3,87 GB utilizable de Memoria RAM.

v  Instalación de Filezilla 3-6-0-2 win32-setup


6.5 DESARROLLÓ METODOLÓGICO


Una de las necesidades detectada en el Instituto Técnico Nuestra Señora De Manare del municipio de Paz De Ariporo es la:


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7.    RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS









































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8.    CONCLUSIONES









































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9.    RECOMENDACIONES



9.1 BIBLIOGRAFÍA



AMADO Acosta Javier Duván, HERNANDEZ Echavarría Yonier, VICENTE Sevilla José, Criterios Metodologicos para el Desarrollo de Proyectos Edumáticos. Bogota (Colombia), Primera Edición 2009. 5000 copias.


9.2 INFOGRAFÍA








v  www.astursistemas.com/Articulos.php?articulo_no=30



v  es.wikipedia.org/wiki/FileZilla

v  www.josesebastia.com/filezilla-que-es-y-para-que-sirve-un-cliente-ftp/

v  es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Player

v  https://www.adobe.com/es/software/flash/about/





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10. ANEXOS











































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[1]SENA: Servicio Nacional de Aprendizaje.